治疗好进本已经不是新闻了,很多会长每周都要喊的话就是缺治疗,结果有朋友练了之后发现真的容易进本。玩着玩着就因为懒,不想再去钻研第二个职业,治疗就变成了主号。毕竟学习新职业的全部技能之外,还要熟悉各种宏和相应插件。对于那些玩多个职业的朋友,G哥是很佩服的,用快捷键之后会出现乱放技能的情况吗?比如正玩着牧师,突然觉得自己玩的是法师,想放个沉默结果放了个恐惧。
有位玩家拥有一个骑士一个牧师,他的观点就是单纯的喜欢血条填充术,就算没有治疗补贴也会一直玩。那种单纯喜欢看团本或者小队的玩家,只要看到团队框框的血线能被抬起来,然后保持在健康状态,那种感觉就很满足了,也很有成就感。慢慢的可以争取第一补贴,进而开始追求低过量,再到后来会去追求HPS,而一切追求的基础是自己所在队伍没人会倒。
G哥在60版本的时候玩盗贼,后来70版本转玩圣骑士,那时候宁可去野外打怪也不去打团本,到了魔兽世界怀旧服首发DPS,最近偶然一次机会玩到了朋友的治疗号,发现还真挺有趣的,现在已经不愿意上DPS号了,抬血的满足感也很强。特别是在团队治疗缺口非常大的时候,一口一个不过量的感觉是真的舒服;别说治疗是给DPS打工的话,其实在治疗眼里,其他职业才是工具人,都走什么位呢?还不快点去掉血?不用躲直接顶上去。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。