除了上述情况,能够体现氛围不错的事情还有不少,比如牧师赶路时候看到倒地的人,都会直接给抬起来,顺手再给拍个耐;遇到法师给搓两箱水;遇到骑士小德都会给拍BUFF,随机组队做任务捡物品,完事之后大家还会问别人还差几个,那时候大家觉得就是举手之劳,为什么不做呢?
或许练级阶段大家都很难,所以更容易互相理解,有时候看到残血被怪追,瞬间就能回忆起自己曾经的绝望,所以也会义无反顾的去解围。在正式服拍一个BUFF作用不大,但在怀旧服就不一样了,多一点耐力也就意味着能多扛一下,多一点智力也许就能让别人多放出一次技能。可以说初期的怀旧服氛围,玩家们就像患难与共的兄弟,在魔兽中互相扶持,正式服就完全不是这个感觉。这里G哥也要为正式服说句话,在那边大家都在天上飘着,下鸟刷个Buff容易摔黑屏。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。