且不说4T战术要看到掉血了才加,或者下个“陪你玩”才能加,放在部落的话,4T战术就是乱加,没有几个团队打不过的。现在魔兽世界怀旧服部落过战神的常见打法,其实就是组5个以上的萨满,然后无脑丢治疗链,此外T穿着招闪装,接下来就是无压力推倒战神。相比于联盟,因为部落有萨满的存在,除了单熊T战术不能用之外,其他战术中只要发挥出萨满的长处,全部串链子就能顺利推倒帕奇维克。
现在大家是否能理解了?就连外面的便当野团都能随便打战神,六个萨满起步,三个大蓝、油魔血、鱼汤,就算不是全套T2.5,无脑丢链子就可以过,小德牧师都是随机治疗。如果对于治疗量或者WCL有追求,主要还是看把你分到哪,如果负责看血最多的T,那么分数自然不会低,抽空如果还能给近战甩链子更会锦上添花。刚接怪无脑刷,节奏稳定了可以看到掉血才读。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。