TBC版本各职业的天赋比60版本的可玩性高出不少,猫德、武器战、惩戒骑等等都颇具特色,比如惩戒骑就算不是圣斗士,也不至于PVE的时候只能选择治疗天赋,还有熊T和骑士T、暗牧、增强萨、平衡德、双刀战斗贼、猎人橙弓。对比60版本DPS只有战贼法的情况已经好了很多,装备真正按照PVE装和PVP装区别之后,不仅属性没有超模,装备还好看,职业相对更加平衡。
60版本之所以成为经典,是因为时代的特征,对比韩国泡菜式网游,WOW足够史诗。而TBC凭借60版本的成功,已经没有对手了,于是就开启了自我超越的阶段。60版本是从无到有,TBC开始的各个资料片则是开启不断优化与完善的过程,一步步走来之后,魔兽世界才成为了现在的WOW,才有了如此高的口碑与如此众多的粉丝。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。