Naxx确实太长,很多玩家的时间不够,但是怀旧服刚来的时候应该都知道这个特点,但凡有40个差不多的成员,Naxx也不至于打3天,还是因为之前带的混子太多了。Naxx一开,团队装备最好的TN开始“神奇不再”,不是T被Boss一下放倒就是治疗刷不起来,执行力差到怀疑人生,不少团队人员减少是因为不少人没法划水乱玩了。MC、BWL和TAQ三个阶段只要是个满级号就敢开金团,到了Naxx没有一定的组织协调能力和对战斗机制的理解,一个BOSS都能玩一天,如此副本强度和长度,必然会淘汰很多混子和混子团长。
纳克萨玛斯的全通时间过长,确实很难找到40个时间充足的成员,并且大家也明白了魔兽装备是不保值的,淘汰是分分钟的事情。再说暴雪什么时候说开70了?就因为一个问卷调查就传出这么多谣言?暴雪还发布过暗黑2的问卷调查,那么暗黑2又哪去了?
本文地址http://zy.984g.com/article/24674.html
魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。