魔兽世界怀旧服P6阶段其实对于一些老玩家老说并不新鲜,但是对于一些新玩家来说,P6就是给自己做最后一个总结,通关之后就算是完整的经历了一次60版本。虽然不少团本都经历了削弱,但能做到所有团本全通还是不容易的,尤其是经历怀旧服所有开荒阶段之后,未来如果开70版本就不存在太大的问题,因为未来很多Boss机制都有60版本的影子,准确说未来很多设定都是从Naxx的Boss们得到的启发。
如此一来,开荒时经历的灭团、散团、重组、分析位置、最终推倒Boss的感觉是目前所有网游都无法比拟的。作为最后一款注重团队协作的网游,魔兽世界怀旧服以现在的标准来看是一款不合格的作品,因为40人的成团要求“不近人情”,需要全团配合的地方也“不合常理”,简单说就是困难太多。但话说回来,这么多困难如果都能攻克,那种感觉是无法用任何语言形容的,况且很多人都已经做到了。
不管大家的P6开航之旅刚刚开始,还是已经结束,目前都已经有很多成熟的经验可以借鉴,随着时间推移,开荒的难度会越来越低。但不管是哪种开荒,最后G哥还是要说,祝大家都能全通;至于过程顺利与否,与全通那一刻比起来,不重要。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。