怀旧服和正式服的最大区别就是怀旧服玩的是团队,技术是重要,但是决定全通的因素不是你的个人技术,而是你的队友如何。比如TAQ小克,假如存在三四个混子就容易灭,等到Naxx的4DK和老克这种,40个人都需要懂机制并且反应意识要同步,至少在开荒阶段,有一个人“没带脑子”都过不去。
魔兽世界怀旧服3到4个CD之后,等到大部分团全通了,黑翼和安琪拉会慢慢正常开,这段时间正常玩家最近并不算忙,能玩就玩,打不过就等着打便当。但是工作室们最近却比较忙,只有他们成为了首发全通,未来的一些事情才好操作,届时炒作装备等玩法还会再重来一次,毕竟是最后一个版本了。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。