曾经TAQ没削弱的时候,能过的团队不多,等TAQ削弱了大家都去Naxx了。当时的奥罗沙堆一旦追上人,那么3秒内必倒地,现在奥罗沙堆大家可以站着刷血挺住。当年Naxx时AFK的人很多,也奠定了Naxx的地位,不少Boss的设计到了70级时仍有一些机制在沿用。为什么现在药的消耗大?因为这是开荒,只要是开荒就必然有难度,不想吃药也有办法玩,打几个CD的6个便当BOSS,等团队有几件T3了再去研究剩下的,那时候的药肯定就吃得少了,想在前几个CD通,肯定是拿药当水喝。
魔兽世界怀旧服TAQ刚开的时候,双子卡了多少团队?好不容易打过了双子又卡小克,等过2周之后情况就好了不少,一个月之后2小时内能全通TAQ的团队遍地都是。Naxx按照这样的情况发展,5小时内解决的问题不该太大,问题出在Naxx要带“脑子”进本,还要带着“脑子”吃药,如若不然,那就是陪着不带“脑子”的玩家“灭成狗”。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。