为什么魔兽世界会存在70、80、85等多个版本?每次新版本开放金币和装备都会出现波动,并且每次去看都惊人的相似。工作室先独占资源,无上限的提高副本成本,这样有助于正常玩家消耗金币,每一次装备价格的波动都会促进大量金币交易,老板继续收金币,普通打工玩家要重新赚钱换装备。等之后消费得都差不多了,金币又会溢出,买装备要很多金币并且还不值钱,然后就像最近的P5末期阶段,大量玩家AFK。
魔兽世界怀旧服P6开放之后,45万的饥饿之寒,95万的毁灭黎明,210万的灰烬,弄不好之后就是300万的屠龙者纹章,再过一阵一亿金的帝殒,智商都哪去了?有玩家表示,或许因为P6真的是最后一个版本,无论金币是买的,还是地精赚的又或者是其他方式,这一次都是最后的消费,药水当水喝也是这个理由,所以我没去。
不过G哥是真的去了,入了几件理性的装备之后,突然觉得不该这么急,都齐了之后玩什么?
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。