G哥的朋友表示,对于时间不多的玩家拿BF真是难受,为了世界BF每天要消耗大量精力,已经影响到了游戏体验,或许BF最大的意义就是让数据好看,但数据就算打得再高,别人看到之后也只会不屑说:这个人满BUFF!这时候再谈数据还有什么意义吗?还有存在感吗?如果是没BF的情况下拿到高DPS,佩服的人或许会多得多。
平心而论,只要不是满世界BF,并且装备和手法都不错的玩家,能打到别人分不了金的情况还是少数。问题要分两方面说,一是人家太强,二是自己太菜;指责DPS第一是满BF的时候,其实问题已经很明显了,说明一些人属于既想轻松打本,又想拿到DPS补贴,所以才会盯着DPS“输出”。然而现实情况是,金团并不都是满世界BF的团,既然想轻松还要其他人不能拿BF,要么就自己开组,要么就别在乎补贴或者工资。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。