团队需要认真打的玩家,并且设定奖励也为了那些努力付出的人,并不是让大家来划水的。考核最初的目的是用简单规则,监督团队制止划水,并不是说避过了考核规就可以不抓划水。比如G哥最近打TAQ就遇到个奇葩牧师,对着自己刷快速,说自己是用的鼠标宏。到了公主、五狗不刷祷言,导致团里面几个狂暴战一直倒地,最后打完统计治疗量却是牧师第一,受到治疗目标第一的是他自己,但团队毒瘤打法最后因为符合考核,团长也给分了。
另一个TAQ,公会班底为主,有人双开一身绿装所谓的“消费”号,全程采用跟随。出了能用的装备也不出声,如果没人要再说话。最后克苏恩出了手套,到一万之后,公会中的两个人抬到1.5w,这时候团长问看错了吧?是1.5万而不是1500,那人赶紧说自己看错了。然后戏剧化的一幕出现了,团长重新拍,然后自己公会的人都没出声,最后外人一万拿走。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。