• 推荐

    和平精英 王者荣耀 地下城与勇士 阴阳师 魔兽世界 剑网3 命运冠位指定 逆水寒 英雄联盟 守望先锋 冒险岛2 梦幻模拟战手游 绝地求生 第五人格
  • 最新

    荒野乱斗 明日之后 剑与远征 神都夜行录 决战平安京 箱庭都市 荒野行动 火箭联盟 古剑奇谭网络版 生存王者 地下城与勇士手游 苍蓝誓约 王牌战士
  • DEAS

    984G >新鲜事

    魔兽世界怀旧服:分金标准能商量吗?定好就别改,新人也按规矩来(3)

    [发表时间:2020-11-10 16:57发表来源:984G原创频道作者:984G十方]

    新人们请留意下面内容

    以G哥所在服务器为例,MC和BWL团一般会在过桥后按照DPS的45到50万分,治疗全程达到第一的50%;BWL是DPS老三到老七开始算,按照DPS第一或者同职业的50%或者60%,治疗同样是达到第一的50%或者60%,如果硬数据不达标但是差距很小,那么会加一些驱散等等,遇到数据还是不合格但是全程没划水的会给一半。祖格和废墟虽然不看数据,但是大家会默认DPS要比T要高,不如T的话就直接退吧。整体来说大部分团长遇到不合格的时候会给一半,完全不给的情况很少。

    由于时间所限,团长很难做到详细的数据分析,所以按照及格线来做限制效率最高,目前魔兽世界怀旧服的战斗统计包含怪、输出、治疗、驱散、输出目标、治疗目标等等,如果时间充裕,其实团长可以每个怪分析一次,划没划水一目了然,甚至不设置及格线都可以。但问题就出在时间有限,所以60全G、50一半、50以下不分的标准才得以执行到现在。值得一提的是,50就全G的团现在也有很多,已经是很照顾新人了。

    写在最后

    魔兽世界怀旧服稳定或者固定团队,不管是G团还是D团,都是硬性规则加上少量的人情,虽然始作俑者和推波助澜的群体是GZS,但是因为目前也得到了普通玩家的认可,所以大家都在按照既定的标准去执行。这些标准对于新人来说真的很难吗?其实未必,只是有些新人只想谈人情,不想从自己身上找问题罢了。





    点击加载更多

    鉴定室玩同样的游戏 聊不同的感受

    资讯

    最新单机游戏新闻资讯 看984G

    电竞

    科技