现在不少玩家心里的真实想法是,就是MC可以去,没脸不去;祖格也可以去,但没有龙虎不去;BWL也可以打,但太黑不去,安琪拉太长就更不去,战场都是挂机不去,算下来怀旧服还能玩啥呢?只能说大家目前的心态或者心思不在怀旧服上,目前国服玩家就是众口难调,不管副本难度如何,太简单不好玩,开太快没乐趣;副本太难、太耗时、流程太长也不行,不如先AFK也不错。
魔兽最经典之处就在于PVP,野外遭遇战是曾经最大的亮点,现在魔兽世界怀旧服单边服务器居多,野外打不起来,大家就只能去打NPC。用着最强的天赋,看着有各种详细到小怪的攻略,并且还用着各种降低难度、提示详实的工具;再加上目前这些副本都已经被老玩家摸索的差不多了,即便和正式服对比也简单得多,能有乐趣就怪了。
之前G哥曾给大家提到过几个喜欢打架的服务器,那里才是真正的魔兽,但是却被一些人指出和GZS有勾结,那么这次服务器名字就不提了,大家自己去发现就好。最后需要重点强调的是,当大家接触到真正的PVP,装备才会变得有意义,言尽于此。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。