魔兽世界怀旧服TAQ虽然开了这么久,但是打到6小时以上的团还是存在,不管是固定团还是小团体为班底,只要打得时间太久,基本就可以退了。目前TAQ在3小时内解决的团队越来越多,花点时间去找一个强力的团队,也比直接去野团试错强一点,虽说野团有很多欢乐,但是灭团次数太多的话,很多事情就开始变得不简单了,比如心态。
常跟公会金团的朋友觉得上述内容不可思议吧?但公会团的问题是真的快,但是黑,时间久了总会产生去混下野团的想法。有时候是团长的问题,但有时候却是DPS问题,尤其是周末团的DPS真的没法看,再加上水T有点多,TAQ变得难上加难。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。