对于野团们喜爱的北场,只要别站重合,那么遇到击飞也就是一个人,不会出现太大问题,法师尽量打最远的小眼,近处的由近战和SS解决,有时候猎人也可以帮着法师清打远处的小眼,北场打法对于很多老玩家来说很舒服,不至于反应不过来。小克P2四个T只要分好占位盯住大触手,大眼由法师反制,大家严格按照自己的占位进行,小眼近战两刀砍掉,集火大眼或触手就可以。本来就是一件不难的事,但就是能让一些混子玩不明白,不知道是不用心还是根本就不想打。
有时候北场打法打多了,再赶上团里面法师不会变通或者比较懒的话,只要不出小眼就呆在北场不动,完全不知道应该提前跑位,等小眼刷出来团长开始喊了“法师猎人去进门处清小眼”才开始动,然而这时候就慢了,如果赶巧被几个眼睛都精神鞭笞一个人,基本上就会直接造成减员。
如果P2和P1采用一样的占位,再给T分好区域问题就不大,一般的野团都会组3个以上的T,如果是4个T就更好了。大眼大触只要刷在一个T的范围内,拦截、盾击、震荡猛击、走人,因为是分散打法,大多数情况下T盾击后,附近的近战们必入狂暴战、盗贼已经赶来了,不少竞速团其实都在采用这样的打法,效率非常高。
其实魔兽世界怀旧服的玩法还有例外,比如除了上述三种之外,G哥还打过一次门口集合的,团长喊的很明白,南场集合!虽然当时不明白为什么要用这么奇怪的打法,但团长喜欢去南边就去吧,打完发现南场方便近战打小克的后背,打起来体验也不赖。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。