G哥周二去MC装了一次老板,主要是由于自己犯懒了,最后看他们分了71,又去BWL混了一场分了192,TAQ决定不打了,很明显有点黑。隔天再去打,沙虫4、奶锤3.2、布甲腰带1.65、两个帝王武器分别是0.9和0.95、T2.5鞋子0.9和裤子0.65,最后皆大欢喜。相信这样的团本经历才是大家日常操作,一天之内红遍三大团本不仅需要努力,有时候往往还需要一点点运气,直接黑一个CD虽然听起来很不爽,但已经发生过多次了,好在目前MC、BWL、TAQ都可以成为“泄愤”的地方,三处全黑的情况开始减少。
按照目前的金币比例,上面那位玩家一天之内就赚到了200以上,如果能够保持200的收益,那么是不是可以不用外出工作了?答案在于你自己愿意,家人是否愿意呢?如果把时间倒退到一年之前,那时候的怀旧服刚刚到来,奋战几个月确实可以不用出去工作,但游戏终究存在生命周期和版本影响,一个不留神就有可能出现意外;比如囤积的游戏道具突然一文不值,并且这个决定权并不在你手里,或者一个版本到来后,曾经一文不值的东西突然紧俏,等你进入的时候却发现风口已过。
魔兽世界怀旧服此前存在不少金农玩家,不知道现在都过得怎么样了,其实这样的情况在曾经的梦幻西游、传奇、天龙八部等知名网游作品中都出现过,也确实有玩家靠这些游戏赚到了一些钱。但是随着游戏版本的改变,大家往往会发现自己的劳动越来越不“值钱”,玩的时间越久越会发现这个问题。
那么问题就来了,在虚拟世界中投入的时间和精力与最终得到的回报是否成比例呢?就像我们现在总把“性价比”挂在嘴边,考游戏赚钱这件事到底具备怎样的性价比,这是G哥最后留下的问题。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。