某DKP团开荒用时3小时,前面都是一路平坦,公主没刷自然抗没人两瓶自然抗就可以过,但是近战还是倒了几个。到了双子用了3次才过,到了新CD准备用3个小时击败除小软和奥罗外的Boss。能看出DKP团的执行力问题不大,但是装备方面或许存在DPS不够的情况,所以无法再缩短时间或者击败更多的BOSS。
怀旧服TAQ的困难之处主要难在团队配合,TAQ只要熟悉了并不难,但就怕怀旧服野队不听话和听不懂话的玩家,想一下BWL阶段,团队中有一半人是精锐坦、精锐DPS、精锐奶,剩下的名额由混子和酱油组成,但是精锐能扛住半个团。可TAQ用BWL那套却不行,酱油害自己没问题,把队友害了就不合适了。
魔兽世界怀旧服TAQ的开荒情况就是这样,对于野团来说能够一次打通是最好的,毕竟烂CD这种事目前是很多人无法接受的,而小克产出的是T3装备,烂小克还不如不打。但是软泥怪可以不用打,问题出在投入和产出比起来太低。小软要比小克累,收益也不如小克高,3小时可能有一点困难,如果伐木时间进入4小时其实就可以了,但即便是4小时,对于野团也是不低的要求,未来会如何发展,我们继续等着新消息传来吧。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。