70级开门任务暴雪想要故技重施,于是KLZ一个10人本出现了又臭又长的开门任务,比如召唤夜之魇,后来的风暴毒蛇、海山黑庙更是让人抓狂,还不能跳过,后续版本取消之后再也没看到过什么开门任务,因为从那时候开始,魔兽世界已经开始走上了下坡路。时代和市场才不管你曾经多么辉煌,不适合主流玩家的喜好,最终都会被各种理由放弃。
魔兽世界怀旧服安其拉开门任务如果只做一次,对于新玩家来说那确实非常的cooooooool,如果做十次就……kaoooooooo,不仅是因为开门之后太卡,并且游戏引擎也承受不了,原以为开门之后满地都应该是虫族的反击,结果变成了人比虫多。TAQ开门任务整体来看是一件失败的作品,一是服务器承受不了,二是真的很折磨玩家,今时不同往日,如果再过十五年,魔兽世界再怀旧服出现的话,或许大家连TAQ都打不了了,不是不想开,而是开不动了。
但是从此次魔兽世界怀旧服的情况看来,打架要比完成开门任务有趣的多,不是吗?因为这才是魔兽!
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。