至少十方在打团的时候从未见过这类要求,除了MC9号特殊BOSS会要求扣掉猎人多重射击之外,其他地方的输出你喜欢怎么打就怎么打,OT团灭就扣钱,开羊团灭扣钱就完事了,并且开怪猎人都不算dps,这是魔兽世界怀旧服一年来的共识。最近的一次MC出脸拍了8万,还有狗牙等极品,总共拍了将近10万,期间开怪猎人几次引怪灭团,最后工资还是照分,只是扣了开怪补贴。除了开怪猎人不考核之外,术士也不考核。
不考核猎人是有依据的,首先猎人的DPS确实没其他DPS职业高,第二开怪会浪费非常多的伤害,如果非要考核猎人的DPS,那就是团长想搞事情。此外术士也有被扣痛苦诅咒的情况,术士想补一点DPS,打旁边小怪用痛苦有问题吗?虽然一群怪可以全部挂上,但是一个怪只能上一种,打MC的时候术士很猛就因为这个,只要不耽误时间,没必要找术士的麻烦。
其实写到这里,大家也能看明白了,目前魔兽世界怀旧服G团最大的问题就是团长或者成员把所有“队友”都当成敌人看待,算计的都是如果让“队友”分不了G,或者如何找茬扣G,如何能抓住犯错直接踢出去。
最后说回到考核猎人DPS的事,据事主回忆,MC那次可能是因为总多重开怪,团长说了不听;第二次BWL是因为猎人凝神漏了一直在输出,第三次可以确定是毛团。在十方的记忆里,低调如小德都被针对过,但从来没有团长为难过开怪猎人,这次也算是刷新了认知了。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。