曾经魔兽世界处于P6阶段的时候,984G十方(笔者)就是一个纯粹的小白,公会的一团二团合在一起去开荒Naxx,如果有多余时间再带着我等小白玩家去BWL和TAQ,但是TAQ会跳过小克,当年的耗时大概在二个多不到三个小时。按照现在大家的装备,对比从前不知道要强上多少,那时候团里半数人还穿着MC的装备,更没有世界Buff,乱点天赋就去玩,现在的玩家不是8T1就是8T2,甚至还有更优秀的散件流。即便是当年那样的配置,拿下TAQ也是很稳。按照现在玩家对于装备的理解和对各类工具的使用,曾经最费事的Naxx也不会特别难。
去DKP团的目的是为了找到相对固定的一群人吹牛,游戏的乐趣除了对于十年前的回忆,还有十年后的新旅程。真正的怀旧玩家,不是为了某些未获得的装备,而是为了放倒BOSS的成就感,还有对于魔兽世界的情怀,至于那些曾经怎么都打不出来的装备,十几年过去了,不也好好的生活过来了?
其实上面说的这些内容都是闲谈,魔兽世界怀旧服TAQ的难度还是要等开门之后才知道是怎样的,现在放出任何Flag都没什么意义。简单的说,不管难易,愿意玩的留下,不愿意玩的其实早就A了,和TAQ没什么必然联系。与其担心TAQ的难度,还不如多看看自己服务器何时才能完成开门任务,这才是大问题。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。