单人划水其实好判断,目前双开划水其实还没解决,简单说就是同职业50%分金线太低而已,尤其是对于猎人这种职业,完全可以实现双开划水,并且不容易倒,大家还看不出来。但猎人是一个特例,可以挂着远程自动射击,并且伤害也不会太难看,因为自动射击可以达到猎人总输出的50%左右,所以大家没法深究,如果是法系划水自动丢魔杖的话,那输出将会很难看,并且一眼就可以看出来。
如果较真,制定一个详细的分金制度肯定没问题,也肯定能尽最大可能的杜绝混子,但是大家在讨厌混子的同时也讨厌麻烦,时间都宝贵,所以一般情况下都是几句话定出一个相对保底且公平的原则,剩下的就只能随缘。组人两小时,打本1小时,算数据3小时,这样的事情别说团长嫌麻烦,成员们也不能干。
开团的团长就是混,所以他们是不可能这么做的,没必要如此折磨自己弄的那么复杂,抽成或者双倍工资不香么?并且伤害统计都是存在误差的,除非团长想被人刷。最后一个重要的原因,如果团长开的DPS基本都是伤害垫底,那么他更没理由这么做了,对吧?
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
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魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。