说了那么多祖格,插播一个BWL打七狗的故事,团长要求DPS全力输出,OT就放生,于是一个七狗下来累计放生13个DPS,打奈法差点灭团,最后都打完之后奖励DPS近战和远程各自的前三,有两个满buff和药剂进组的狂暴战因为放生没有补助还赔了几十金,全团buff没了还不让加,必须得到boss面前才刷,理由更有趣,boss之前倒了还得重新加,不麻烦吗?
不少玩家其实只想做一个路人随便打打本就好了,问题是奇奇怪怪的团长太多,所以祖格只能被迫营业,这部分玩家的祖格金团规矩非常有趣,基本上是蓝50紫色100、龙虎5000、套装roll没有地板,最后烂掉的蓝色装备分解分给TN拉人术士,基本上一人一个之后余下归自己,3到4个大磨光最多了。问起他们对于捡漏的看法,某位团长表示自己见过1600的碧空火圈、2000的钻戒、3000的恢复、1400的狗弩、5000的奈泪和ssf,其实捡漏也是实力的一部分,没必要较真。
反正984G十方(笔者)手头有很多魔兽世界怀旧服的故事可以讲,大家喜欢听哪类就评论区留言好了。还是那句话,写干货没人看,只有闲聊或者存在争议的内容才会把大家吸引过来,但是每次总会有键盘侠破坏气氛,希望能控制一下,言尽于此。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。