还是曾经的60版本,玩骑士的时候每次针对法爷都要拼尽全力才行,大多数情况下还是被法爷当猴耍,并且放倒法爷要全技能和工程,就算al命令双爆也就几千。现在怀旧服猎人想针对法爷,远处放冷箭瞄准和多重就轻轻松松取带走,现在猎人在战场也是专门盯着法爷,对于老玩家来说实在是大快人心。同样的心态可以放在术士身上,在艾泽拉斯,总是要还的。
TAQ已经有消息了,7月28日会准时到来,未来的术士其实是有希望的,黑翼之巢这个阶段是术士积累装备时期,未来TAQ和NAXX是术士爆发的时期,所以在玩的请坚持住,没玩的就先别玩了,体验真的很差。
安其拉版本术士穿上4件T0.5之后,近战想碰你之前就会掂量掂量,不是不敢冲锋,而是有可能秒不掉,但也仅仅是秒不掉而已,残血的职业一旦被围殴,不管是近战远程坦克DPS,能不倒的请站出来?看,全都倒了。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。