剑与远征一直以来有着“罗万的远征”和“女妖的远征”两个外号,商人罗万自不必多言,五个位置永远有他一个,属于雷打不动的主力队员,而女妖则不然,前期打不出效果,后期被很多人说成是乏力,唯独中期的表现堪称亮眼,但是由于中期可选择的英雄也不少,女妖的表现又被一些打了折扣,接下来笔者希望能将“女妖的远征”说清楚,本篇内容的规则依旧,适用13章至26章,其余章节我们另行讨论。
由于技能等级原因,女妖在前期的表现可以用刮痧来形容,实在是不能打,这也让很多玩家觉得不解,为什么很多人吹嘘的女妖在自己手里就是打不出效果,就算到了13章之后,女妖已经上红,但是所谓的一打五为什么就打不出来呢?
科技树的升级需要针对法系优先提升,这是第一点;号角要常备在女妖身上,这是第二点;女妖90%的场景下要站在前排,这是第三点,做到了上述的配置,我们才能谈其他。科技树不必过多解释,号角的作用就是为了让女妖第一时间开大,站在前排也是为了受伤回能,在很多很多情况下,女妖都因为开不出大而饮恨,而上面的做法则保障了女妖能够第一时间放大进行有效AOE,即使一个大招砸下去没有结束战斗,对面的血量也不会太健康,再来一个大或者等队友收割即可。对于号角的用法,此前关于神器的心得中十方曾明确表示给主C,然后迎来了不少恶评,这里需要说明的是如果商人品阶够高,那么给商人收益最大,这一点毋庸置疑;但是在中期推图中,尤其是极限推图的情况下,给主C女妖是最好的选择,可以不听,但请别杠。
上述内容是女妖开启远征的前奏,女妖的远征真正的动力源则来自于女妖的品阶和等级一定要是全队最高,比如上红之后女妖可以推进13章和14章,极限一点可以到15章,红加之后的女妖可以进行到16章或17章,以此类推。除了品阶之外,装备也需要带上具备种族加成的红装,20多章之后开启T1石头后优先升级,除此之外就是专武,关于女妖的专武众说纷纭,我们一会单独谈。做到上述内容之后,女妖的远征就会“丝滑”起来,还是那句话,用其他英雄一样可以打到20多章,但是都不如女妖放大省心,不管对面什么阵型、什么配置,只要女妖的大招开出,基本就是拿着经验金币走人。
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剑与远征夏日海岛版本已至,对于不少玩家来说,需要优先培养的英雄就两个,一个是魔女,另一个就是冬喉。
剑与远征夏日海岛版本到来,不出意外又会有不少玩家进入剑与远征的世界,对于一些新玩家来说,如果对于剑与远征不太了解,建议多看看大家怎么说,然后再决定怎么玩。