剑与远征蛮血部族汇集了各种“野兽”,也常被大家称为“动物园”或者“马戏团”,组合等当的话,能打出行云流水、山呼海啸般的攻势,三下五除二解决战斗。但如果组合不当,五个位置蹦着蹦着就无了;与上一篇耀光阵营比起来,蛮血部族更吃配置,接下来我们依旧按照图鉴顺序开启本篇内容。
小狮子布鲁特斯,不需要投入过多资源就可以在前排充当工具人,9秒真男人的他在剑与远征早期是一个计量单位般的存在,能打5个狮子以上的英雄才配得上投入资源去培养,否则就吃掉吧;小狮子最强的地方就在于不管对面攻势多么强悍,想要过掉小狮子必须要等9秒,这就为队伍争取了不少输出空间,当大家发现前排扛不到9秒的时候,不妨让小狮子出场试试。飞斧经历大改重做之后,依旧无法得到属于自己的位置;被动虽然不错,但是自身实力的匮乏让他只能在特定场景下出场,投入资源之后收获不明显。
老鼠留下紫以上的就可以,在后期遇到豹女、巫童可以掏出来破局,但大部分时间里老鼠作用的作用都不明显。巫师几经沉浮之后,目前已经成为了蛮血阵营的代表,尤其是在种族塔中的表现更是不可或缺,只要适应了图腾的机制,大家就能发现鲁米苏的好用之处;G哥有一句话,希望给新人们一个直观感受,巫师的培养优先级要超过小狮子。
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剑与远征夏日海岛版本已至,对于不少玩家来说,需要优先培养的英雄就两个,一个是魔女,另一个就是冬喉。
剑与远征夏日海岛版本到来,不出意外又会有不少玩家进入剑与远征的世界,对于一些新玩家来说,如果对于剑与远征不太了解,建议多看看大家怎么说,然后再决定怎么玩。