平心而论,女妖的专武效果实在是很糟糕,等于是在控制能力的基础上增加了伤害效果,而伤害效果的提升也并不高,与光盾专武的糟糕程度比起来可谓是半斤八两。但是专武带来的属性加成是大家不能忽略的,专武提升的攻击等属性真的不可小觑,984G十方(笔者)没有数据对比,但是几个号中,同样是二星白女妖,因专武等级不同所表现出来的效果在推图中就表现出来,同样是推进20章,专武高的女妖属性自然高,开大之后的效果自然好,而专武低的女妖即使开出了大,偶尔还会被反推倒,关于女妖专武提升到多少,笔者不做任何建议,仅提供自己的使用心得。如果笔者建议不升专武,或者升到10、20、30,都会出现一堆杠精,所以大家看自己心情去提升即可。如果问笔者是怎么做的,答案是直奔30,但受限于红瓜子不够,只能慢慢提升。
剑与远征女妖中期的强势带来了推图的省心,只要做到一切为了女妖开大,可以说中期队友都是工具人,围绕女妖打造中期阵容是目前最省心的打法,不管是推图还是迷宫、王座、种族塔,有女妖存在的战斗真的不需要太费脑子。缺点就是当女妖开始疲软的时候,大家或许要重新开始观察战斗内容,重新适应不省心的推图节奏了。
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剑与远征夏日海岛版本已至,对于不少玩家来说,需要优先培养的英雄就两个,一个是魔女,另一个就是冬喉。
剑与远征夏日海岛版本到来,不出意外又会有不少玩家进入剑与远征的世界,对于一些新玩家来说,如果对于剑与远征不太了解,建议多看看大家怎么说,然后再决定怎么玩。