剑与远征英雄调整并不频繁,调整幅度看起来也不算大,为什么这么说呢?从笔者接触剑与远征之后直接与间接被调整后,表现比较明显的英雄就是天罚、瑟恩、女骑。其他英雄的调整也不少,但是都没有上述三位明显,如果要再加一位的话,那就是蛮血部落的巫医鲁米苏,这四位加起来之后,可以说英雄调整的结果就有趣了,如果是自己的英雄基本没太大感觉,然后当他们站对面就是守门员。
我们先聊聊瑟恩,此前瑟恩被大家戏称为刮痧剑圣,招式耍起来处处留风飘逸十足,但是如果是站在我方,那么效果确实是刮痧,站在对面的反倒很强。身上多了一个盾之后,只要遇到瑟恩的关卡,那么瑟恩基本上都是最后倒的,让关卡难度变相增加了不少,并且有时甚至会被瑟恩放倒。看到对面的瑟恩,我们会觉得剑圣确实被加强了,但是站在我方的瑟恩呢?还是那个样子。
此前天罚的开场技能可以用女仆扛一下或者用商人直接规避,改动后的天罚却变得难躲,并且作用明显,尤其是在PVE战斗中天罚的存在就意味着开局就要形成减员,以及后面还要面对她的大招。不管是推图还是时光之巅,天罚的强度都被拉升到了一个新的高度,由此带来的后果就是玩家获取资源的速度开始降低,获取资源的难度变得更高,有些关卡会被卡得更久,在所有的英雄调整中,天罚带来PVE的副作用是最明显的。
曾经咧着大嘴冲出去,马回来人却回不来的女骑在战士树调整之后变得强势,在站在对面的时候,女骑的表现可以用下面一段过程来形容,开局一冲将对位英雄击退,抬手给队伍加BUFF,接下来的冲锋就会让我方减员,此前冲锋最多打出一次倒地,女骑后续基本上就是能量宝宝般的存在,但是经过加强后的女骑则变得越来越C。一方面确实是女骑受益于战士树的加强,另一方面则是女骑本就是个后期强势的英雄,并且越来越强势,大家慢慢习惯就好。两个月之前984G十方(笔者)说出上述这番话的时候被很多人喷成“云玩家”,文章配图中的试玩模式截图也被喷为“没有说服力”,我们接下来换一个角度来说,彼时没有亚龙队,只有耀光五人众,如果那个时候让大家好好培养女骑,就不会被喷吗?笔者觉得结果是一样的。
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剑与远征夏日海岛版本已至,对于不少玩家来说,需要优先培养的英雄就两个,一个是魔女,另一个就是冬喉。
剑与远征夏日海岛版本到来,不出意外又会有不少玩家进入剑与远征的世界,对于一些新玩家来说,如果对于剑与远征不太了解,建议多看看大家怎么说,然后再决定怎么玩。