关于蛮血部落的巫医鲁米苏,其实讨厌程度远不如天罚来的猛烈,但是在推图中如果鲁米苏存在的话大家就要给予一定的重视了,不管他是站在我方还是站在对面,不可控的战斗方式都会给双方带来一定的困扰,最终导致战斗结果不可控,可能赢得干净利索,也可能输的一塌糊涂,问题就出在图腾上面。对于脆皮来说,目前鲁米苏的一个红色图腾就可能放倒一个后排C位,即便放不倒也会骗到大招,这样一个“搅屎棍”虽然没达到起飞的程度,但也处于起飞的路上了。
剑与远征英雄调整过后,站对面就是守门员的几位英雄已经总结完毕,其实最核心的原因还是在于越级推图的情况太过普遍,本就吃亏的玩家在面对远强于自己的局面的时候,虽然可以凭运气极限过图,但更多的时候还是要各种RE,要的就是对面出现一次或者几次发挥失误。官方说好的平滑推图调整我们目前还没看到,或许最稳妥的办法就是每天收个菜然后打一次,过了就过了,过不去就下线。
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剑与远征夏日海岛版本已至,对于不少玩家来说,需要优先培养的英雄就两个,一个是魔女,另一个就是冬喉。
剑与远征夏日海岛版本到来,不出意外又会有不少玩家进入剑与远征的世界,对于一些新玩家来说,如果对于剑与远征不太了解,建议多看看大家怎么说,然后再决定怎么玩。