剑与远征近期不少朋友反映花了钱却没有游戏体验,要么被零氪打脸,要么就是卡图卡得天荒地老,其实这个问题出在多方面,最主要还是心态。同样的阵容确实能打出千差万别的效果,笔者也曾经出现过在竞技场以1200K的战力被900K的碾压,心态确实会崩;如果遇到卡粉尘卡狗粮卡本体的情况却束手无策,或许氪一点是唯一的出路,而本篇零氪与微氪差距探讨,希望能帮大家解决一点心态上的问题。
984G十方(笔者)前一篇内容关于神器的搭配,与主流搭配或许有不少地方存在差异,比如号角没给罗万给了主C女妖,神王之眼给了光盾,披风给了小狮子;这里面存在一个阵容搭配和英雄培养的问题,笔者的罗万常年金加,在21章前后被摸到就是倒地,推图的全部希望都源自于女妖的开大,如果女妖倒地,那么只能寄希望于光女的清场,小狮子就是一个稳定扛住8秒,如果能扛8秒以上就是赚到的工具人,所以才有了那篇神器搭配。
如果你的罗万够强,那么号角给罗万收益最大,这样的情况在前中期比较多见,但如果是越2倍战力推图,这样的做法收效如何大家心里自然有杆秤,如果过不去的时候想想十方的神器配法,或者看看其他朋友的搭配。对于零氪与微氪差距,只要不是狠砸型的玩家,其实差距最终都会被时间抹平,因为剑与远征可能造成大家出现差距的地方非常多,并且没一点都会卡人。
不少朋友对于984G十方(笔者)的佛系心态玩法不屑一顾,事实确实如此,如果不尽快获取地图、副本资源,那么差距就会被拉大,但是可能卡住大家推图的点包括英雄的品阶和整体等级,装备的颜色与升阶,狗粮卡与本体卡的获取速度,甚至上述内容还有一些运气成分存在。
最常见的就是卡池的歪出,本来就没有多少次抽卡机会,出紫卡的数量更少,如果再有几张假紫来掺合,那么情况就会变得更糟,本就没有多少真紫的我们,如果再歪出几张,那么真是会在7到8章、10到11章、15到16章、19到21章中的某一段卡住很久,并且毫无前进的希望,每天就是上来收菜。
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剑与远征夏日海岛版本已至,对于不少玩家来说,需要优先培养的英雄就两个,一个是魔女,另一个就是冬喉。
剑与远征夏日海岛版本到来,不出意外又会有不少玩家进入剑与远征的世界,对于一些新玩家来说,如果对于剑与远征不太了解,建议多看看大家怎么说,然后再决定怎么玩。