这里笔者又不得不提到手中除了大号之外,后来又开启的8个号了,这些号对于笔者近乎崩掉的心态起到了非常大的作用,原因在于只要一个号卡住了,那么马上换下一个号,总会有一个号能够前进,在这个过程中,可以说没有一个号能够顺利前进,保持稳定的推进速度,交替上升之后,最终笔者发现游戏进度是非常接近的,8个号的建号时间间隔一个月不到,目前等级处于120到130之间,如果大家也想这么玩,笔者建议大家开到4个号以内即可,虽然在11章之后会有一些时间觉得无所事事,但是在种族塔开放之后、以及18章之后游戏内容的增加,号太多会玩不过来,如果迷宫变成一天一次,那对于号多的玩家将是一件非常可怕的事情。
不管是零氪还是微氪,只要卡池歪那么一两次,那么对于游戏进度就会产生影响,此时的解决办法只剩下礼包,但是礼包只能缓解一时,长期看来卡住才是正常现象,所以笔者建议大家慢慢玩,这不是站着说话不腰疼,而是笔者付出大量时间之后得到的一个结论。如果是想快点玩快点弃坑,那么上面的话可以直接忽视了。
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剑与远征夏日海岛版本已至,对于不少玩家来说,需要优先培养的英雄就两个,一个是魔女,另一个就是冬喉。
剑与远征夏日海岛版本到来,不出意外又会有不少玩家进入剑与远征的世界,对于一些新玩家来说,如果对于剑与远征不太了解,建议多看看大家怎么说,然后再决定怎么玩。