剑与远征骨王托安相信大家都不陌生,在中后期的异界迷宫中只要他出场,基本都会带走一位英雄,很难针对。即便是在前期,他的复活机制也让很多人喜欢不已,前一篇内容我们聊过了誓死保卫托安的末日禁卫格瑞泽尔勒,接下来笔者准备好好聊聊亡灵军团的另一固定前排,骨王托安。但与大部分前排不同的是,骨王完全不受阵容所限,可以与任何阵营混搭,一样可以打出想要的效果。
被末日禁卫格瑞泽尔勒保护的国王托安曾经是一位深受爱戴的君主,但是因为一场叛乱失去了生命,如果不是末日禁卫的守护,托安或许再无机会重生。有了格瑞泽尔勒的帮助,骨王托安复活了,并准备找自己的亲弟弟、同样成为亡灵的纳斯复仇,没想到亡灵军团最强的两个前排英雄竞然有如此的故事羁绊,写到这里,984G十方(笔者)下意识去游戏中看了一眼羁绊……真笨,他们俩本就是有羁绊加成的设定。
骸骨之王托安的大招复仇反击会先蓄力,蓄力期间受到的伤害会以200%反打回去,其中的40%会回血,这也是骨王“碰瓷”称号的由来,打得越狠越容易翻盘。开专属之后,骨王的大招有两次不死加持,并且最大生命值还会提升30%,所以骨王在后期推图中经常出现一打五的情况,如果算上女妖,亡灵军团已经有两位可以接管战斗,并且能够一打五的英雄了。
技能强制遵从就是将敌人劈到在地,并且可以吸血;被动技能黄泉归来就是骨王可以复活,复活之后恐惧周围敌人3秒,无数次卡关都是因为前排不够硬,有了骨王之后,前排能拖的时间多出了几秒,但是就这么几秒的时间,足以让主C配合女仆开两次大招逆转战局带走胜利。技能死亡怨咒开场便会甩出,会让某个敌人受到自己受到的75%伤害,持续时间25秒,可以说被诅咒上之后,再给对面后排一点时间,之后一碰就倒了,也是推图神技之一。
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剑与远征夏日海岛版本已至,对于不少玩家来说,需要优先培养的英雄就两个,一个是魔女,另一个就是冬喉。
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