剑与远征赏金猎人雷恩被很多人当作狗粮来用,要输出没输出,要坦度没坦度,虽然是后排但是她的功效却完全看不出来,顺风局不倒、逆风局被秒,这样一个占着位置不出力的英雄留她干什么?更让人费解的是,作为一个时光之巅白送的英雄,就这能力?各位稍安勿躁,984G十方(笔者)接下来就带大家好好认识一下这位看似“下水道”的耀光收割型辅助英雄,有她在,几秒清场。
作为送葬者弗克斯(就是那位大家口中叫“棺材”的英雄)的儿时玩伴,雷恩与弗克斯的剧情几乎是重复的,弗克斯的左手被诅咒,雷恩为了帮助弗克斯去除诅咒一直在寻找儿时把他们抓走的那位死灵巫师,于是自己成为了赏金猎人,但雷恩的技能却怎么都体现不出赏金猎人的奔放与强力,有点可惜了这个称号。
大招悬赏令就是给所有敌人增加DEBUFF,什么样的效果呢?最大可以持续12秒,最多受到20%的额外伤害,并且一旦被标记后击倒还将让己方获得击杀的英雄获得暴击率提升,如果这个人是瑟恩的话,那么最终效果将会非常可怕。技能弹幕时刻的效果是连续射击,最后一击一定会暴击并且将敌人击倒,也就是等于一个小控制技能,但是过程有些墨迹。技能发现猎物最大可以实现提升60%急速以及击杀后获得120点回能,是一个定点针对技能,换句话说,一旦被雷恩盯上就很难抬回血线,因为雷恩的下一个技能重金悬赏可以让全队对于血量降低的敌方受到额外伤害,最多可以实现雷恩自己提升25%,队友提升15%的额外伤害。直白的解释来说,雷恩的存在就是让对面的劣势持续扩大并且在一定程度上“不可反抗”,但问题却出在雷恩出战的效果很难直观的看出来,“狗粮英雄”的说法正是来自于此。
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剑与远征夏日海岛版本已至,对于不少玩家来说,需要优先培养的英雄就两个,一个是魔女,另一个就是冬喉。
剑与远征夏日海岛版本到来,不出意外又会有不少玩家进入剑与远征的世界,对于一些新玩家来说,如果对于剑与远征不太了解,建议多看看大家怎么说,然后再决定怎么玩。