说过了雷恩的技能之后,不知道大家是否已经有了感觉呢?雷恩自己确是没有什么伤害能力,但是她可以让全队开启收割对面的节奏,对面血量越低就会变得越危险、越容易被收割,所以耀光赏金猎人雷恩并非狗粮英雄,在时光之巅中打五个树人的时候你会想起她的,是不是每次都无法秒掉树人?树人每次都剩下丝血?如果雷恩在,不管你的耀光主C是光女还是火女,结果马上会变得不一样,去试试吧。
既然雷恩是一位辅助,那么就要找到适合辅助的对象,如果队伍的爆发能力较强,准备打速攻并且不准备让敌方有还手之力,那么雷恩就可以上场了。这类阵容在耀光阵营如果和火女配,在有的图中全靠她俩发挥,全局压制耗血,并最终实现残血反杀,堪称典范。雷恩与其他阵营搭配起来作用是否明显目前还处于开发中,但在PVP中如果遇到半神和恶魔队中偶尔出现的雷恩千万不要惊讶,不过是说明人家就是打算一波流收割掉你,即便不能一波流也没打算给你喘息的机会,因为雷恩的压制能力会在你的队伍残血时完全发挥出来,从开局压到倒地。
剑与远征赏金猎人雷恩作为耀光收割型辅助,总结下来就是有她在的话,只需几秒便可完成收割清场且对面没有还手能力,而雷恩的最大问题就是太脆,如果不是收割局,那么让她出场就变得毫无意义。与棺材弗克斯相似的一点就是,赏金猎人可以在一场战斗中数次开大,纵观剑与远征中的四技能英雄中,能直接被定义成“垃圾英雄”的笔者还没发现,至少每位英雄都有自己的发力点,关于雷恩的玩法还需要继续开发,大家不要再把她当作狗粮了,所有的四技能英雄都不该是狗粮,实在有点浪费。
至此,剑与远征耀光阵营的英雄已经全部总结完毕,大家可以根据自己的喜好去组合阵容了,每一位英雄都有自己的长处和作用,四技能英雄能不做狗粮就不要做,接下来将继续带来亡灵或蛮族的英雄总结,我们下篇内容见。
本文地址http://zy.984g.com/article/23861.html
剑与远征夏日海岛版本已至,对于不少玩家来说,需要优先培养的英雄就两个,一个是魔女,另一个就是冬喉。
剑与远征夏日海岛版本到来,不出意外又会有不少玩家进入剑与远征的世界,对于一些新玩家来说,如果对于剑与远征不太了解,建议多看看大家怎么说,然后再决定怎么玩。