魔兽世界怀旧服的狂暴战首遇敌手,是因为盗贼有5点武器技能天赋,所以还请保持全程卡英勇和顺劈并且避免偏斜,300武器技能的惩罚不能忽视。所以狂暴战不要越线堆命中,盗贼是因为没办法通过操作提升白字命中几率所以才都去堆高命中。在这多说一句,法师们就更惨了,最初阶段还能追着甚至超过狂暴战,到了斩杀阶段连狂暴战的尾气都看不着了。并且狂暴战开始阶段DPS不行很正常,都是斩杀阶段实现超车,不过有的狂暴战去一趟黑翼要倒地十几次,看着都可怜。
魔兽世界怀旧服BWL中的狂暴战想和贼打平都有点难,MC时代常规buff没鲁莽的话,随便一个boss都打不过战匕,至于小怪打的比战匕高是因为战匕的aoe还没打一下剑刃的背刺怪就倒地了。如果是全世界buff那么战匕打不过kbz的。常规buff的情况下,打boss不开鲁莽打不过狂暴战的毕业毁灭盗贼可以确定是比较混的那种,世界buff两个以上不开鲁莽如果打不过盗贼,那么就是狂暴战有问题了。
说过了狂暴战与盗贼的DPS争夺,魔兽世界怀旧服满药满buff的炮台冰不知道大家是否遇见过,除了老8这种纯单体,稍微带两个小怪的情况都能偷伤害,全程花式偷。加顿这种近战无法发挥的场景就各种3900+的暴击OT,就奥强短暂,OT自己有限无敌,进本前找好治疗,奥强留给boss,面对狗子的时候开了短暂之后,暴击数字秀一脸。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。