第一次BWL开荒必然会出现这样或者那样的问题,说BWL不存在开荒只是指一部人而已,对于没打过的人来说,通关一次之后所有人都会说下次还一起,因为都有经验了就好打了,第一次打十几个小时的到了第二次打二到三小时基本就过了。对于开荒团队,984G十方(笔者)有一点忠告,团队越是和谐就会灭得越久,因为有人犯了错都不会说,指挥如果怕得罪人不指出来,结果就是同样错误一犯再犯,反观现在的G团有惩罚机制,所以4-5小时BWL全通很效率,如果没有惩罚机制或者规矩,那就准备打十几个小时的准备吧。
魔兽世界怀旧服第一个需要配合的本就是BWL,如果觉得难的话或许是MC过于快餐才导致大家出现这样的感觉,因为快餐类型的玩家非常不适应BWL的机制,比如DPS第一不解诅咒、不会A龙兽以及小地精跳舞的法师、不会风筝的猎人等等玩法,这就导致不少职业看起来在黑翼之巢里没起到任何作用,并且如果不会控制仇恨,任何职业都会导致团灭。
曾经的60版本体验过这种感觉的玩家都已经年纪不小,虽然依旧能出现人为的艰难险阻,但最后胜利拿下奈法那一刻,还是有很多说不出来的喜悦。从BWL开始,魔兽世界怀旧服的团本就会进入新的阶段了,接下来的安琪拉会让BWL成功开荒的感觉更加深刻,我们未来再说。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。