如果被盗贼偷袭幸存了,那么接下来驱散假死冰冻,远离标记瞄准钉刺,然后就风筝盗贼即可。但是需要注意的是,驱散冰冻不要一起放,对面用章解掉驱散冰冻之后就坏了,驱散、解毒(一般都上的减速毒药),然后豹守跑开,到了远处放陷阱,接下来慢慢玩,猎人自己加上BB要放倒一个皮甲还不算特别困难。
考虑野外pvp的话,猎人最起码的天赋得点射击生存,如果是野兽天赋,那么野外遭遇战基本上等于送荣誉了,也就是大家口中的荣誉宝宝。此外,PVP堆一点血耐也是猎人要做的事情,野外遇到盗贼是常有的事情,会玩的盗贼可以连到黑屏,能够让你动的都是菜,如果可以动了接下来就轮到猎人表演了。
魔兽世界怀旧服60版本的内容,尤其是PVP这一玩法设计的并不严谨,也并不平衡,先手赢一大半的情况在野外经常发生。荣誉系统已开,为了更好的应付PVP,常在野外的职业提前做好准备吧。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。