说过了80版本,说70版本的无尽的远征好玩的玩家也不在少数,每天没事可以坐坐日常,然而大家不要忘了70的日常是在奎岛上,日常几乎是做着做着就变成打架了,一打能打一天。对于真正怀旧的“老玩家”来说,现在已经不太可能参加DKP,虽然说时间挤挤总会有的,但都是支离破碎的时间。一个团本要打几小时,谁都难以保证孩子不会闹,老婆不会狂暴,但即便是能做到这样的玩家,恐怕去了DKP也就是帮人家免费打工,想拿装备几乎不可能。
魔兽世界作为一款内容深厚的老游戏,斯坦索姆血色打G队,双德G团,stsm两法三法刷G队,还有采药的、炼金的、开门的、厄运贡品的、黑暗宝库买钥匙开箱子刷装备的等等。其实玩法足够多,984G十方就不再列举下去了,但问题在于这些玩法需要大量时间支撑,对于时间少的“来玩家”只能有计划性的去重温,慢慢玩真的可以玩一年。
说到最后,魔兽世界怀旧服带来的60版本内容纵然有这种或者那种的不足,对于一款15年前的老游戏来说,它依然还能带来这样高的玩法自由度,你还想要啥?
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。