一个开放性的游戏世界其实就是这样,如果不让针对小号,WOW其实可以设置低于多少级就打不了,曾经的老玩家算没欺负过小号,自己练级时也被满级敌对阵营欺负过,其实习惯就好,这本就是怀旧服应该有的设定。如果说把所有责任都推在盗贼身上显然不合理,这个职业的特性决定了它的一些游戏行为和玩法本该就是这样。
最能欺负小号,有人说卑鄙,有人说盗贼就该这样,那么偷袭越货,是盗贼卑鄙还是游戏设定?其实PVP的世界就是这样的逻辑,如果受不了的话,只能说PVP或许不太适合你,可以去PVE继续玩耍,那里没有太多的争斗,但是相应的也少了很多乐趣。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。