对于满级之后的空虚其实984G十方完全理解,但是这里有一个问题,那就是慢慢做任务升级上来的就一定有朋友?其实并不是这样,如果特别有缘的话,无论怎么离队都总会遇到,但是即使是这样,大家最后也没有成为亲友团。无非就是一起做任务,做完离队、重复,哪怕是做完了整个辛特兰任务群,几位队友最终也没有保持联系,或许这就是30多岁成年人际关系,慢慢享受游戏就好,并也不会抱着太大的期望,当然如果遇到了更好。
在练级过程中无论是做任务也好,打本也罢,不少玩家人都是目的达成之后就走,而页游一部分人会跟主动跟队友慢慢聊、慢慢侃,但是当等级差距拉开了,也会慢慢减少联系,和我们的生活一样,当大家进步速度不一样的时候,往往就是失去朋友的时候。或许等到大家都60级了就又会在一起玩了吧,但也说不定。
其实魔兽世界一直没有变,做任务升级是一个游戏,满级后又会变成另外一个游戏,怀旧服之所以让人怀念,是因为曾经的条件比较有限,大家都用心努力去自己攻略游戏。现在的情况是建立在当年大家努力探索出来的基础上,很多游戏内容已经不用太多想,所以就显得快餐多了,也就成为了部分口中的不耐玩。
如果脱离了这个过程直接奔着满级去的话,乐趣会少很多。说一个笔者身边的例子吧,除了有几个现实好友一起玩之外,自己也会主动去结识游戏中的朋友,只要话多,怎么都能找到三两个聊得来甚至可以变成游戏外的朋友,只要你主动,你就可以找到志同道合的!可能作为大R玩家,确实难以感受到这种过程,对于删号表示理解,如果离开了,希望能在其他游戏中找到笔者说的这种感觉吧。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。