日前,《魔兽争霸3:重制版》召开了War3地图开发者大会,在会上我们不仅见到了War3依旧惊人的数据,还得到了《魔兽争霸3:重制版》诸多改变,如在未来的版本中地图将更加绚丽、匹配机制将会更自由、支持诸多常见的平台和系统,可以说这一切改变都为War3再次称霸电子竞技做足了硬实力方面的铺垫。
首先就是地图编辑器的升级,在1.31版本中新的编辑器可以支持Lua,并且未来还可以支持MAC系统,游戏画面也将向高清迈进;目前共有8000位作者制作了4000余张地图,RNG地图作者们的收入总数已经超过一亿元,在提供美术模型素材使之不会成为大部分作者的阻碍之后,在玩法开发方面将会爆发出更多的新创意。此外就是《魔兽争霸3:重制版》的匹配系统,针对玩家的技术实力,可以在快速游戏、高手、史诗等模式中进行对局,相比原来房主权限决定一切的模式来说人性化了不少。
目前《魔兽争霸3:重制版》还未上线,但是War3曾经带给我们记忆却永远不能抹去,很多人喜欢上了War3都是因为人皇SKY,在他拿下了WCG两连冠之后,在那个年代有多少人因为SKY才喜欢上人族已经说不清了,虽然在WCG2007年的时候SKY遗憾的负于4K_Creolophus,没能达成前无古人的三连冠,但却成就了暗夜军团的WCG首冠。但随着时间推移,以War3为代表的RTS竞技逐渐式微,2013年Moon拿到最后一届WCG冠军之后,魔兽争霸的记忆也逐渐远去,被后来者替代。
随着FPS、MOBA等类型作品的兴起,电子竞技的重心也在向其他类型作品转移,CS等FPX引领了War3之后一段时间的电子竞技热度,但是却被外挂问题困扰,这个问题直到现在也没有得到解决,包括绝地求生等FPS作品在内的热门电子竞技大作深受其害。就在FPX类型的作品苦于应付之际,MOBA游戏悄然占领了电子竞技作品第一名的宝座。
从DoTA开始再到英雄联盟再到王者荣耀,MOBA游戏在短短数年间便引发了电子竞技热潮,这股热潮在2018年印尼雅加达亚运会上达到了顶峰,随着中国在电子竞技表演赛上的夺冠,LOL、王者荣耀之于电竞的影响也迎来了新的内涵。之后IG在S8英雄联盟世界赛上斩获冠军,更是将这股热潮推向了最高点。但随着大众的审美疲劳,MOBA类作品也开始进入衰退期,这不是MOBA作品本身不好玩了,而是市场和玩家决定的。
任何领域都在轮回中不断上演着新的故事,电子竞技也不例外,随着RTS类型的式微,FPS与MOBA逐渐占据主流,一个轮回之后RTS转眼间又有了回归主流电子竞技的趋势。回想英雄联盟还未火爆的时候,曾经的职业选手若风、Miss大小姐后来都成为了直播平台的宠儿,逐渐开辟出了属于自己的事业,如果换做现在的话,以他们的水准和技术或许很难再出头。但是任何领域都是这样,最早进入的人都会享受到时间的红利,可以没有太高的水准,可以没有很好的理解,因为大家水准都差不多,相应的竞争门槛也就不会太高,现在吃鸡王者已经老了,War3正处在一个强势回归的路上,预示着电子竞技下一个直播蓝海或将到来,懂我意思吧?
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