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    《Muse Dash》曲库大更新 三位小姐姐的音乐梦由你实现

    [发表时间:2018-07-27 13:08发表来源:心动网络频道作者:心动网络]

    由心动网络发行,PeroPeroGames研发的《Muse Dash》已于6月15日正式登陆TapTap、iOS和Google Play。在昨天7月26日,它进行一次重大的曲包更新,日后在Steam以及Switch上发行时也将带上这些曲包。

    对于那些一直以来关注并熟悉《Muse Dash》的玩家来说,这是一款为从去年圣诞延期以来,咕咕们所兑现的承诺。

    而《Muse Dash》对于PeroPeroGames来说,它就像一个全新舞台。一开始游戏里有三位可爱的看板娘:具有音乐天赋,但却极力维持傲娇形象的凛;只有小学生的胃,却想要吃遍天涯海角,活力永不停的布若酱;集高贵与优雅于一身,沉迷于花式撩人的玛莉嘉。三人各自怀着音乐梦想,在激昂快速的节奏中前进。击打与跳跃,是这个游戏的核心,也是这个舞台的特色,欢快正是以这种方式通过手指传递到大家心中的。

    团队表示“音乐是全人类共同的语言,每个人都能感受节奏,如果设计足够好的话,一定会有更多的玩家愿意尝试节奏游戏。除了节奏游戏之外,其它游戏的音乐性也有很大的提升空间,韵律几乎存在于所有的事物中。”

    虽然团队还非常年轻,但是每个人都在其中各尽其才,且都真诚地喜爱二次元文化。构建这样一个游戏世界,也是在梦想与理性结合后的产物。

    事实也证明游戏自发售以来,《Muse Dash》依靠欢乐的卡通画面与追求严谨的跑酷节奏交互,在全球累计销量已突破30万套,玩家的喜爱,反馈与批评都在激励团队让《Muse Dash》这个舞台变得更明亮生动。

    《Muse Dash》是一款在玩法上结合音游+跑酷演出的游戏,而实际制作并没有特别用意给自己的游戏定类型,这是一款偏向泛类型的作品,它会以尽量绚烂的色彩,激扬的音乐和萌态百千的人设来抓住人心,游戏的整体呈现的风貌就好像是在放声呼唤ACG青年来加入。

    在游戏里,每个玩家可以选择自己中意的女孩,穿着或绰约性感,或萌气勃发的各种装束,在自己选择的不同难度的音乐中击打可爱的怪物,抵及终点。随着难度的递升,你会遭遇五花八门的怪物与音符组合。各种颜色的饱和度在精心调校下,轻快而有活力,驱散了跑酷路上的高压与紧张。同时,庞大的音乐库,以及每一首音乐在每种难度下独有的谱面设计,相信应会激起不少音游玩家的收集欲。

    随着玩家不断地练习与完成音乐,游戏中的各种元素(音乐、使魔与皮肤)都会一一解锁。游戏中的女孩子们身着的每一件光鲜旖旎的服装背后,都是玩家一路攀升的证明。面对马猴烧酒、秀逗小丑、乖巧女仆、性感恶魔、兔女郎这些装饰,和CV们韵味不同的召唤,聪明睿智的玩家,一般都会做出两种选择:全都要和全都要。

    在专业的日文CV助阵下,你的每次点击都会让这三位游戏中当红的美娘,做出各种古灵精怪的反应,说出令人捧腹的各种梗。而如果你调戏过度,她们甚至会羞红了脸。

    制作人haqi表示“我的成长过程中接触了许多其它国家的优秀文化,这其中包括电影,音乐和游戏。我从来没有憧憬过会有很多素未谋面的人来玩我制作的游戏,但这确实发生了,真的很感动,为了回报他们,我们团队上下一定会更加努力的!”

    这款游戏试图打破了传统音游只在小圈子传播的局限情况,志在以百般精细的人物设定来扩大音游的表现方面,以文化传播的视角来深化游戏中的视听语言,将节拍与反馈这些游戏中的互动内容做出独属于自己的味道。同时,它严格了保留了传统音游的难度与动作平衡,在不断测试中确立了合适的难度曲线,在逐渐解锁音乐的过程中,玩家并不仅仅只是在曲库里添了一首平白无奇的歌曲,而是加入了新的挑战,以及伴随这股挑战的刺激体验。

    从最初版本开始,年轻的团队一步步地为游戏增添和完善内容,他们致力调校游戏偏差与玩家的移动端机型适配问题。在我们看来,时间轴,就是音游的生命线,确保节点的吻合与准确,是得到玩家信任的关键。在采集问题并一一做出优化后,我们也在不断地更新游戏内容。之前主要集中于掉帧、判定延迟、成就与成绩、处理Bug等方面。

    本次7 月 26 日的重点更新——第二章游戏曲包,这个第二章将会把12首新曲子以2种【V家和非V家】不同风格曲包对外发布,每个曲包首周特惠18元(原价25元),工作室努力争取到了很多国内外优秀音乐人的曲子,比如这次ginkiha老师的Oriens和V家的一些列歌曲,团队表示尽可能的会保证一个月左右更新12首新歌,一直喜爱《Muse Dash》但却打通无歌可玩的玩家们可以继续嗨起。

    另外关于之后承诺将会推出的Steam版和NS版,团队表示,Steam版可以支持键盘和手柄游玩,玩家可以自由设置键位。而NS 上也会预置多套操作方案【触摸和按键】,游戏本质 玩法不会有什么改变,但实体按建会有更多的快感。

    此外,为了让这个舞台更有意义,制作组将在7月27日周五举办一场由玩家参与的游戏角色插画活动。在早期版本中,就已经有玩家们撸起袖子,抡起千斤笔来描绘心中喜欢的角色。这一次,更可以在此尽兴泼墨,记录游戏中的点滴和心目中的女神。悄悄透露一下,优秀作品有机会加入至游戏中!本次活动将会于微博、twitter同步举行,你将有机会与来自全球的玩家共于一个舞台。

    如果《Muse Dash》能在玩家悠闲贪欢之际,给了你手指和疲惫的神经来一场轻快地奔跑,我相信,这应该就是《Muse Dash》,这个舞台,存在的最好意义。


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