提到回合制网游,大家一定会想到十几年前回合制游戏称霸网游界的那段日子,回合制游戏同时在线几百万的情况或许只能存在于那个年代,无论是《魔力宝贝》、《梦幻西游》、《大话西游》还是《问道》都成为了那个时代独特的标签。但随着网游发展到2018年,快节奏的玩法冲击着回合制的核心玩法,今天我们就来回忆和寻找一下曾经与现在还存在于市场上的回合制游戏。
魔力宝贝&石器时代
国内回合制网游的启蒙作品,抓宠的设定就是从石器和魔力开始,宝宝的作用大于角色的设定也是由此而生,但后来毁于各类挂,法兰城的记忆或许只能留在记忆里。不过各类版本的石器和魔力依旧活跃在国内一些玩家小圈子中,近期虽然正版手游归来,但感觉却不那么对。
大话西游&梦幻西游
无论端游还是手游,这两部作品都堪称那个时代回合制游戏的巅峰作品,玩法与设定影响着后来数年回合制游戏的发展,飞升、法宝、家园、钓鱼等主线和支线玩法保证了自身的新鲜度与发展,并创下了一个又一个记录,对于玩法和内容我们不用再多说,看到本文并且坚持十余年至今的老玩家们一定会来评论区报道的。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服虽然结束了,但是“江湖”上关于怀旧服的传闻却更多了,一方面是新代理的传闻多了起来,另一方面则是在亚服的衬托下,国服过往的种种也不是不可接受。