1、这一条特质应该分成两条来看,第一条是舰队和无敌舰队的生产力提高,首先,LZ玩的都是盘古大陆,玩海战的次数比较少,从字面意思来理解这个应该海上作战单位合并后的称呼,对于海战来说很实在的特质,接触的不多不能乱说- -。第二条是跟商队有关,横跨大陆有额外金币加成,国内的有粮和锤加成,很实在的特质,毫无花哨但实用。
2、艾思科里亚,审判官多一次清除异教,作战单位与其他宗教作战+4战斗力,信仰胜利加成,多一次洗很重要,在信仰战中很难被灭教。
3、征服者,中期兵种,当与信仰作战单位重叠的时候,战斗力+10,且攻下城自动转变成你的主流宗教,这个文化胜利用起来应该还是不错的。带着教徒打仗也是没谁了。
4、传教团,改良地块,+1鸽,在首都以外的大陆上建造是+2鸽,与学院相邻多+1瓶子,很中规中矩,没有什么特别亮的,地块的改良第一优先级是粮锤,他这个加的看上去是不错,实际谁有地不种去要这个..
一个信仰胜利和征服胜利的国家,海战陆战皆有加成,两条路,但是海战玩的不多,没法下评论,如果非要给个评价,比较搓的一个选手- -

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