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    《战争之轮》攻略之“英雄乱斗技巧,4V4就没怕过谁”

    [发表时间:2017-11-09 11:32发表来源:多益网络频道作者:多益网络]

    在联盟战逐渐白热化,短兵相接随时可能发生的当下,学会如何打架还是相当重要的一件事,作为领主,你是肯定不能撸起袖子亲自上阵的,干这活的,是你手底下的一帮英雄,但是作为领主,你需要做的,是做好这帮子英雄的指挥工作,所以今天呢,就给各位领主讲一讲如何选择正确的打手,以及教会英雄打架需要哪些知识。

    一、“技能”—决定英雄类型,英雄战斗力的关键力量。

    战争之轮

    1.点开技能能查看技能属性,先发技能在普通攻击前发动,后发技能在普通攻击后发动,秘法技能在战斗准备阶段发动,被动技能在战斗前添加。

    2.除被动及秘法技能,其发动顺序都是:天生技能→第二格技能→觉醒技能 

    3.秘法与被动技能发动的概率都是100%,被动技能是追求稳定战斗表现所需要的必备技能。

    4.直接伤害能短时间爆发,持续伤害技能总伤害量高,但没有爆发, 如果对阵双方实力相当,回合数比较多,携带持续伤害技能的英雄收益更高,如果是刷野,打中立,刷野,直接伤害效益更好。

    5.现版本部分辅助英雄的治疗类技能是在己方随机选取释放对象的,也就是说,可能你前锋一丝血,大营满血,奶妈给你加到大营身上去了,所以请权衡收益,合理安排此类技能,除非你认为你是欧皇,运气在身,脸好。

    6.携带buff技能的英雄在战斗中作用很显著,不要以为没有伤害技能就不厉害了,还是那句话,没有最强的英雄,只有最强的玩家,各种类型技能要混着来,才能收益最大化。

    二、“三围”—如何理解英雄属性?

    战争之轮

    1.初始属性体现英雄定位及加点方向

    在英雄1级的时候查看英雄属性能快速帮我们了解英雄的此英雄的特性,如果在某方面属性突出,可以走极端流,例:初始防御力很高,后期属性全加抗性属性,培养坦度极高的前锋,初始攻击力高的带敏系加成技能的输出类型英雄,就主加攻击力和敏捷,一般这样的都是中军,大营。

    2.属性成长体现英雄潜力

    每升1级英雄的各属性会得到不同程度的成长,而成长的幅度侧面表现英雄值不值得重点培养,在英雄详情界面的右上角,勾选英雄信息详细模式,就能直观的看到英雄的属性成长表现。

    3.有一些特别的部队可以主加功能型属性

    3星卡组里存在一些特别的英雄部队如帝国守卫,奥术拳师,其破坏属性超过大部分4、5星英雄,还有攻城精英的称号加成(加10点破坏属性),可以设置为主力拆迁队,小编也配了一组,美名其曰:“帝国搬家公司“。




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