【流程流水账】
首先是普通难度开局,个人认为初始角色选择没什么疑问,必选狙击手。
原因很简单,第一是狙击手是开局难得的远程职业,可以大大提高游戏的推进速度;第二如果不是一直盯着游戏玩,航海家和冒险家-1体力可以无视;第三就是新版大海贼的船炮威力强大,打海贼以及net对战,如果没有狙击手就太亏了。至于战士和武斗家前面已经分析过了,不宜选择。
开局领了任务就开始SL两个三星女厨师,随便打打首都的副本,副本抓到水夫和商人就立刻收掉,整个游戏需要6个以上的水夫和2个左右商人,最佳选择就是首都抓到的1金币的那些,根据自己的情况收即可,开局建议4个水夫和2个商人,以后根据需要陆续增加。
之后就慢慢打副本,首都打的差不多就出海去lv1和lv2的岛,这两个岛可以打到武器和防具,多刷刷没坏处,尤其建议多刷点远程武器和长矛武器。期间除了水夫和商人,不建议收任何船员,包括冒险家都有必要卖掉。因为开始升级很快体力不缺,后面动不动消耗几十点体力,节省那1点也无用。
这里的体会和以前是完全相反的,以前觉得很多职业是必备的,但再玩大海贼常有这种颠覆以前的想法,对很多职业的看法都变了。
打装备打的差不多就回首都,卖卖俘虏,升升秘宝,这个时候酒馆应该能升到3级了,SL招4星渔夫吧,渔夫能大大加快前期的练级速度,我这次招了4个,为的就是前期尽量多打食物和装备,加快练级,后来证明这个决定是对的,渔夫队一直都是我的主力队,在打开罗岛之前,都没其他主力队什么事,渔夫(或者说随便什么职业)完全可以应付前面所有场合,因此主力队的职业在选择时要考虑的是综合收益,而不是单纯的战斗力。
渔夫打出大量的道具,除了是主要的金钱来源、经验来源、装备来源,还能解析得到大量的特殊材料用于在软子小屋交换锻造券以及升级“应援”技能,因此渔夫这个职业在新版大海贼中,可以说是必备VIP职业,绝大多数战斗都是需要渔夫解决的。
这里需要提醒一下,前期4个渔夫全部装备的是鱼叉之类的长矛武器,因为长矛武器在使用过程中会同时增加近战和远程知识,便于早期转职,后面知识建筑等级高了就不需要这样了。
钱够了就尽早在首都建造锻冶屋,因为锻冶屋的建造时间很长,要有提前量。然后就是各种刷副本,吃菜,转职。很快就能打lv8那个岛获得酒馆,打lv12那个岛获得小铳,这个时候锻冶屋应该造好了,买30-35个小铳,回首都。回到首都后稍微等等,等锻冶屋级别提高到2级(3级不太可能,锻冶屋升级特别慢),就升级小铳,升满到10级,装备给渔夫队吧。
第二个酒馆如果升满3级,这时应该可以招C级船员了,可以考虑SL个5星魔物使先练着,俘虏魔物使比较贵而且属性也不如酒馆招的,不推荐。这个时候还有个重要船员就是lv12岛上抓的富豪,一定要招哦,金钱的主要来源之一,挂机的保障,富豪一招到优先吃食物升级,富豪使用设施后会得到等级一半的金钱,举例来说10级以下的富豪每次使用设施获得保底的5G,12级富豪每次获得6G,85级满级富豪每次获得42.5G(账面上会显示一次获得42G,第二次获得43G),而且富豪使用设施是不花钱的,也就是说,一个满级农田/牛场每次使用费是150G左右,富豪种田的话就相当于里外里200G左右收入!后期每块农田大约需要3个左右富豪支持,才能实现永动挂机,遇到富豪一定要收。
整个游戏过程中可以收到2个富豪,12级副本一个,开罗岛还有一个,因此实际上可用的也就12级这个富豪了,一定不要错过。至于其余的富豪,只能依靠net对战击败其他玩家,收其他玩家的富豪来慢慢获得。
然后就是无尽的挂机了,如果玩的比较休闲,一天玩个几次,那么厨师不是必要的,如果玩的时间相对多,建议这个时候就该把厨师补满6个了。
由于食物和材料不缺,秘宝之类的升级也很方便,前期战斗力较高,基本的战斗建议是能打哪就打哪,失败了也不需要接续,直接撤退然后赖在那挂机直到活力耗尽。
船只等级30级左右的时候,就该买个船炮了,买好船炮多打打海上的玩家船只,运气好就能得到富豪,慢慢攒。
至于战斗队伍,我为了测试双盾战术先组的大海贼队,正常来说可以酌情将大海贼更换为魔人、勇者或忍者。魔人的好处是能打且成型极早,忍者次之,勇者是普通难度的最强肉搏职业而且成型还算及时,武士理论最强但成型太慢了,等武士练好普通难度已经通关了。
肉搏主力决定后,比如定了就是大海贼,队伍可以这么发展:前期2大海贼+2王国兵(拿长矛)+1狙击;等2个猩猩入手后,分成两队,2大海贼+狙击+王+任意职业,2猩猩+2王国兵(拿长矛)+王。
这样的分步发展战斗力很强,而且过渡十分顺畅。
而且基本来说,有这3队战斗队伍加上宠物其实就足够打仗了,完全可以将剩下的15个名额全部招成管后勤的富豪,尤其新版花钱的地方暴多,如果有30个以上富豪,对于经济是非常大的支持。
当升到40级左右的时候,我忘记具体等级了,金币商店里会出现普通战斗也可以应援的购买项目,一定要立刻买下,对于战斗力的提升是非常明显的!因为首先是可以在副本战中使用炮击,额外提升一些伤害,尤其是有硬骨头需要啃的话,多少可以提高胜算,其次增加攻击或者减少对方攻击,都是非常实用的加成。
中后期遇到软子的小屋,可以在软子的小屋提升应援技能效果,随着应援技能的消耗减少,效果提高,整体上对战斗的影响会越发明显。
之后就只剩挂机,没什么好说的了。对于部分职业新的理解,尤其比如大海贼双盾的实战效果,我后面会再写一篇新的职业分析,流程心得到此为止。
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