前排说明大海贼探险物语1.13更新内容
1.职业新加入四种,
魔界斗士,相扑手,生物学家,剑斗士
2.新增强力大炮
大炮可以用钞票强化属性
可以自由换大炮
3.商店有新商品
New 冒险可以使用声援功能
New 可以用奖牌购买船内最大宠物容量(最大可以到16个,参战8个)
(P.S.前提是船团等级达到,具体是多少忘了)
冒险声援强化可以购买
软子部屋有新功能?!?!(应该是强化声援)
4.曜日食用物品经验值up(还是锻造经验值up? )效果追加
5.周回召回过去的伙伴功能登场了!
在酒馆可以花费奖牌召回过去的伙伴(奖牌数下限20,上限500,周回前把要继承的人的装备拆下要好一些,有goldpass会打折)
这段红色字要特别注意!!!
1.新周目数据作成要在商店购买周回数据作成!不购买是不行的!
2.如果上周目酒馆的朋友在这周目没有召回,再次作成周回数据,在下周目就会把他们清除了,也就是你无法再碰到他们了
宠物牧场新功能!
加入6种属性(普通,水,火,暗影,电,草系)
船内宠物数增加(好像前面说过了)
参加战斗的宠物上限增加
50级及以上改良宠物觉醒功能追加
宠物最大等级更正(普通难度300,困难难度800,噩梦难度1200)
注意,觉醒功能需要宠物牧场总等级12及以上才开启
不同体积的宠物觉醒需要的船团等级也不一样(小体积改良宠物觉醒需要船20级,中等体积改良宠物需要船40级,大体积。。。85级)
nightmare(噩梦)难度追加
怪物比困难难度更加强大
周回可以选择噩梦难度开始游戏
游戏时间要超过200小时才开启
v1.14-v1.16这个没什么意思,大家将就看看
先介绍一下四个职业
剑斗士,特殊技能(特技玉技能)盾牌防御成功时反击(消费sp)
固定技能,盾牌防御成功率+15%
相扑手,特殊技能:使用sp取消对手的辅助技能(加速和回血)
固定技能:“肉体活性”(血量上限+25%)
生物学家,特殊技能:使用重武器攻击时削除被攻击者10%sp(自己也要消耗一点)
固定技能:精神统一(sp上限提高15%)
魔界斗士,特殊技能:使用斧头对怪物型对手造成双倍伤害(个人觉得没什么用,而且还要消耗sp)
固定技能:恶魔的脚(速度加成100%)
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想要觉醒素材的可以对照表格逆推,就可以找到自己需要孵化的宠物,这里的数字可以缩小孵蛋的范围,长期的可以自己保存下,这是老版本的名字,你可以对照编号来确认具体的宠物。
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