DNF圣耀作为90版本的毕业武器,在95版本到来之前一直是顶级武器般的存在,无论是打架还是进团,圣耀都是无往而不利。但是随着95版本的消息越来越多,圣耀却是第一个宣布不能升级的装......
梦幻模拟战手游科洛丝随着空之轨迹联动一起到来,此前的小艾与约修亚已经被大家评价为虽然看起来很强但是用起来总是奇奇怪怪,总能让你挑出这个或者那样的问题来。那么作为一位SR英雄的科洛......
王者荣耀人机困难模式到来之后,体验服初期的难度让很多人感到了被碾压的恐惧,一度开始怀疑自己技术上的问题或者意识上的问题,打五局败五局几乎是常态。但是随着困难人机模式实装正式服之后,......
DNF卢克团本再一系列减负之后成为了大家日常必须要打的团本,没有之一。b套圣耀海博伦作为95版本的基础装备,在近期狂送90A以及魔岩石的大背景下已经变得不再遥不可及。每天最热闹的......
DNF超时空漩涡就快来了,困难点就在于血量提升,机制上并没有太大变化。相比于卢克和安徒恩,超时空的机制算是简单得多,那么超时空困难模式都出了,安徒恩和卢克为什么不出困难模式?
DNF超时空漩涡进团标准会是怎样,目前按照国服的伤害标准和已知的韩服超时空漩涡数据,我们大概可以猜出开荒时的配置。国服超时空漩涡血量翻倍,韩服的很多数据仅能当做参考,想直接拿来用有......
DNF国服专有的指点之光套装让大家看到了95版本继续混的可能,曾经把国服的混子文化定义为划水文化的史派克这次没有食言,此前大家都以为混子文化毁了三大团本,并且让团本环境变得恶劣,但......
DNFb套目前还有必要做?95版本就要来了,届时有95A的哈林史诗,虽然不能升级但是可以继续打或者继续混,做B套的时间成本虽然降低了,但是依旧需要时间,b套在95版本来之前这段时间......
DNF团本玩法从86版本的安徒恩时代开始至今已经经历了数个年头,而团本设定也成功替代了地下城与勇士曾经的以PK为主的定位,安徒恩之后相继推出的卢克、超时空还有未来的普雷也逐渐向大家......
刺激战场的目的是吃鸡,而吃鸡需要成为那个一直站到最后的人,想要一直站到最后则需要击倒所有人。那么问题就简单了,如何在收集装备的时候顺便找到人击倒就成为了刺激战场的核心玩法,这正是......
刺激战场的对局中总会出现那么几次以少打多的情况,面对这样的形势一般人会产生懵的感觉,结果往往是被合围击倒,如何应对就成了需要解决的问题。
刺激战场定位对方位置在进攻和防御中都有着重要作用,相当于在对决中抢占先手之利,相对于伏地魔来说,有时候主动出击显然效果更佳,耳机与小地图的配合至关重要,但听声辨位远不如经验靠谱,今......
DNF卢克团本目前对于大多数玩家来说已经不再是遥不可及的副本,在玩家装备水平普遍大幅提升的当下,秒秒秒确实是主流玩法。但是关于打不打能量这件事,还是踏实一点比较好,为什么这么说呢?......