荒野乱斗总能看到玩家吐槽英雄强度问题,并且最常出现的情况就是玩不来就怪英雄菜,打不过就是对手太强,或者直接赖队友就对了。
荒野乱斗作为一款MOBA手游来说,从国服开启那天起便被很多朋友误解着,并且从误解发展到了错误认知,好在随着大家玩得多了,也想清楚了之前不少玩法确实是被自己误解了。
荒野乱斗潘妮喜提新妙具,名字叫做“船长的罗盘”,具体效果为潘妮召唤舰炮对自己当前所在位置进行一轮攻击,其实就是五个区域的AOE覆盖,并且距离够远,视觉与伤害效果直接拉满。
荒野乱斗布洛克的风评存在“高低起伏”的情况,大部分人匹配到的布洛克,10个总有9个只会在后面晃,这是目前的普遍现象。宝石模式里哪怕遍地宝石不敢走上去拣,足球模式球到对面家门口了也不会靠前用大招拆墙。
荒野乱斗英雄内容更新一直在进行着,有时如果玩家不知道更新了什么,就会闹出一些笑话,最近就有朋友表示佩佩的子弹能拐弯?躲是不可能躲的,是出了什么问题吗?佩佩你出来解释一下!
荒野乱斗的核心是英雄玩法,作为一款MOBA手游,最初大家接触到荒野时会以为这是款抽卡手游,但是玩着玩着发现像是养成,因为英雄是需要升级的。
荒野乱斗38位英雄之中,单论颜值的话,不少英雄都会直接被打入下水道,但是排除了一堆英雄之后,还是会剩下一堆英雄可供大家去“舔”,接下来本篇内容就想聊聊那些实力不济但是可以靠颜值来凑的英雄
荒野乱斗常听大家聊起哪个英雄最菜这件事,好像不管某位英雄设定如何,总会有人挑出点毛病,难道非要把38个英雄都指责一遍?最近卡尔和麦克的风评有点走低,甚至被封为荒野双菜,至于到底菜不菜,接下来我们就来聊...
荒野乱斗升杯这件事确实让大家操碎了心,不管目前达成了多少,心里都永远不会满足,这一点倒是表现得很真实,因为不少朋友斗直言不讳的表示了玩荒野就是为了冲杯。对于荒野第一个能让人心理满足的阶段,或许就是60...
荒野乱斗近一阶段是很多冲击万杯的时期,不少玩家冲到8000左右其实就打算佛系了,因为接下来再向上打难度确实开始增加,最好的模式或许是单鸡,但是目前单鸡之中存在转圈的情况让大家比较困扰,到底是一起呢?还...
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