荒野乱斗作为一款MOBA手游来说,从国服开启那天起便被很多朋友误解着,并且从误解发展到了错误认知,好在随着大家玩得多了,也想清楚了之前不少玩法确实是被自己误解了。接下来我们就从这些误解开始,看看还有多少荒野乱斗中的错误认知没被纠正过来。
模式:单鸡;英雄:柯尔特,哟?隔壁是个波克,好像是个辅助啊,上去抢箱子!卒。
波克3V3模式能打出成吨输出,单鸡略显刮痧但也不是谁都能捏得软柿子,双鸡秀起来更是常有的事情,700杯左右的双鸡就能匹配到波克高手,双奶妈阵容中波克可以完成一打二完胜得操作,这不是“云”,也不是“危言耸听”。波克得攻击范围大并且没衰减还带穿透,三连发的速度够快,这样的英雄伤害都很可观,在沙迪到来前就有很多玩家就说波克的伤害如果再高一点就T0了,结果沙迪到来,攻击范围不如波克那么大,仍然很强。
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荒野乱斗英雄系列内容已经聊过了雪莉和妮塔,第三位英雄G哥打算说说达里尔,也就是我们常说的“桶子”,为什么要选择他呢?
荒野乱斗第二位英雄妮塔对比雪莉来说,射程短了,范围小了,看起来手更短,并且很多玩家都觉得熊才是本体?
荒野乱斗第一位英雄雪莉是一位远近皆可发挥的英雄,白给的英雄都不行?雪莉首先不答应,不服气的请凑近点。