说到新内容,首先就是新英雄柯莱特,作为荒野乱斗中首位百分比伤害英雄,她的出现对于荒野意味着什么还很难下结论,但可以肯定的一点是,“这货”的技能设定实在过于“浪”。
《荒野乱斗》第二季临近收尾阶段,此前宣布的十款新妙具也如约而至,最后一款雪莉妙具实装之后,第二主题季所有新内容都到齐了,而再过几天,第三主题季“星妙乐园”就会和大家见面。
《荒野乱斗》截止第二主题季,一共有38位英雄,除了大家觉得比较难抽的传奇英雄和神话英雄之外,其余英雄好像都不太能入大家的法眼。
《荒野乱斗》近期的新妙具是一款连着一款,继拳王普利莫之后,酒保巴利也迎来了新妙具草本精粹,简单说来就是在一定范围内,向自己和队友投掷治疗瓶,站在治疗液上的人每秒可以恢复500HP。
《荒野乱斗》单鸡模式注定充满了话题,作为游戏中唯一的单人模式,相比33模式更有可能会匹配到各路“牛鬼蛇神”,单鸡的输赢完全在于我们自己的决策,赢了再接再厉、输了重新开始,所谓的客观原因并不存在。
《荒野乱斗》的对局分为单人和组队,单人模式比较考验个人操作和技术,组队模式比较考验配合和大局观,这是大家早已形成认知。但如果是单人模式玩得多了,打33模式就会出现强烈的不适感。
《荒野乱斗》单鸡模式被大家玩出了新花样,明明是单人模式,但转圈与反水好像成为了一个永恒的话题,前一天叫大家小心雪莉,后一天可能就要小心公牛。
《荒野乱斗》单鸡模式中的“故事会”一直不少,要么是因为转圈,要么是因为被针对;前者是大家创造出的玩法,并且还出现了反水的骚操作,而让后者不开心的原因则多是由于自己选出了脆皮英雄,结果被一群近战“大肉”...
《荒野乱斗》第二个主题季进入后期,不知道大家的杯数都达到多少了,对于已经完成冲杯目标的玩家来说,每天做做任务、练练英雄就好,而且在这样放松的心态下,升杯反而成了很容易的事情。随着对局增多,奇怪的事情也...
荒野乱斗38位英雄中,或多或少都存在一点强弱之分,但是结合地图和队友等因素来看的话,英雄强度的差别并不是特别明显,接下来我们要聊的问题与英雄本身平衡性关系不大,主要还是和玩家自身有关。
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